| Канал | Публикаций | Подписчиков | Последний пост |
|---|---|---|---|
Горелкин
[telegram]
|
27 | 28033 | 07.08.26 |
|
ФАДН России
[max]
|
1 | 2173 | 06.08.26 |
|
Максим imaxai Горшенин
[max]
|
6 | 8382 | 06.08.26 |
Полицейские новости Росс…
[telegram]
|
2 | 361 | 01.08.26 |
Розыск | Чеченская Респу…
[telegram]
|
1 | 995 | 31.07.26 |
Главный политический
[telegram]
|
3 | 34154 | 31.07.26 |
Полковник Трифонов
[telegram]
|
2 | 21269 | 31.07.26 |
| Канал | Публикаций | Подписчиков | Последний пост |
|---|---|---|---|
|
Код.ру
[max]
|
1 | 26146 | 14.07.26 |
|
Мастерская новых медиа
[max]
|
1 | 5277 | 29.04.26 |
|
РОЦИТ: эксперты про инте…
[max]
|
3 | 172 | 22.04.26 |
|
Дума ТВ
[max]
|
1 | 6515 | 10.04.26 |
|
БЮРО 1440
[max]
|
1 | 7210 | 24.03.26 |
|
Роскомнадзор
[max]
|
1 | 16588 | 26.02.26 |
|
Вестник Киберполиции Рос…
[max]
|
1 | 26495 | 16.02.26 |
Загрузка данных...
| Размещенный пост | Текст публиакции | Рекламирующий канал | Просмотры | Просмотры 24 ч | Прирост подписчиков |
|---|
Загрузка данных...
| Размещенный пост | Текст публикации | Рекламируемый канал | Просмотры | Просмотры 24 ч | Прирост подписчиков |
|---|
| Дата и время публикации | Текст публикации | Рекламируемый канал | Динамика просмотров | Всего просмотров |
|---|---|---|---|---|
| 2026-08-07 14:51:01 | «Рувики» обогнала русскоязычную «Википедию» не только по количеству и качеству статей, но и по скорости внесения правок. При этом, в отличие от американской платформы, все вносимые исправления проходят обязательную верификацию. Она состоит из двух этапов: сначала работает нейросеть (в прошлом году энциклопедия внедрила целый комплекс ИИ-решений для автоматизации рутинных задач), после чего в дело включаются научные эксперты – именно они принимают решение о публикации. Помогает проекту и «Яндекс»: его нейросетевой движок используется в качестве ИИ-ассистента внутри «Рувики», а информация из статей попадает в ответы «Алисы AI». По моим ощущениям, поисковик стал гораздо чаще опираться на контент российской энциклопедии. Ссылки на «Википедию» всё еще встречаются, но сама «Алиса» утверждает, что с «Рувики» ей работать комфортнее. – Почему ты предпочитаешь Рувики Википедии? – Алиса в целом склонна отдавать предпочтение локальным, российским ресурсам. Рувики создавалась как отечественный проект, и для экосистемы Яндекса это весомый фактор. Благодаря внедрению в Рувики Yandex GPT данные лучше «понимаются» моделью, их проще дробить на смысловые блоки для нейроответа. Кроме того, в Рувики активнее внедряют инструменты для оперативной актуализации контента, поэтому по свежим темам модель может находить там более актуальные данные. Это не значит, что «Википедия» перестала восприниматься российским поисковиком как источник информации. Но нельзя отрицать, что прямо на наших глазах американский ресурс плавно и неизбежно замещается отечественным аналогом, который использует самые современные технологии и гарантирует достоверность. Думаю, во многом благодаря этому ежемесячная аудитория ИИ-ответов «Яндекса» составила 49,5 млн человек, а по качеству ответов уже обошла Google. Синергия двух больших российских проектов оказалась успешной. «Рувики» обогнал… | — |
|
415 |
| 2026-08-06 14:37:28 | В России появится новый «налог на болванки»? Уже второй раз в публичной плоскости звучит предложение ввести некий фиксированный сбор в пользу правообладателей, который бы платили разработчики ИИ-моделей. Впервые эту мысль я услышал во время тематической сессии ПМЮФ-2026, и тогда оно показалось мне эдаким прощупыванием почвы. В сегодняшней публикации «Ведомостей» аналог «налога на болванки» подается уже как один из рабочих вариантов урегулирования конфликта между правообладателями и разработчиками моделей. В качестве другого варианта предлагается перенять китайский опыт и внедрить так называемые «биржи прав»: специальные цифровые площадки, куда правообладатели загружают свои произведения, а разработчики подключают к ним свои модели. В этом случае отчисления происходят не в тотальном порядке, а лишь при использовании нейросетью защищенного контента в процессе конкретной генерации. Главный минус такого подхода – ограниченность: весь существующий контент на «биржи прав» не попадет, ведь у правообладателей наверняка найдутся причины не открывать полный доступ ко всем объектам без исключения. Поэтому ждем от отрасли новых предложений – более гибких и учитывающих современные реалии. Лично я против еще одного «налога на болванки», в то же время прекрасно понимаю позицию правообладателей. Но и разработчиков ИИ-моделей тоже нужно услышать: нельзя создавать ситуацию, при которой дефицит данных для обучения усугубится еще сильнее. Думаю, что компромисс будет найден, но форсировать его поиск я бы не стал, а внимательно бы изучил правоприменение существующих норм после того, как регулирование ИИ вступит в силу. В России появитс… | — |
|
484 |
| 2026-08-05 14:36:05 | В обратную связь приходят сообщения от подписчиков, просят прокомментировать очередную волну слухов о блокировке иностранных видеоигровых платформ. Раскройте, пожалуйста, суть закона о регуляции видеоигр. Получается, что Steam заблокируют? А как же киберспорт? Россия — топ 1 регион во многих дисциплинах. Не стоит убивать эти достижения. Объясните суть инициативы понятным языком, пожалуйста. Суть инициативы очень простая — простимулировать развитие российского геймдева. Для этого в законопроекте вводится ряд важных дефиниций: что такое видеоигра, игровая платформа, кто считается распространителем видеоигр. Сейчас в российском законодательстве эти понятия никак не прописаны, поэтому системное планирование мер поддержки видеоигровой индустрии затруднено. Вы абсолютно правы: в нашей стране успешно развивается киберспорт, наши игры пользуются спросом на рынках дружественных стран (буквально недавно писал о работе нашей делегации на ChinaJoy-2026). Мы прекрасно понимаем и важность глобальных видеоигровых платформ (кстати, в законопроекте нет ни слова о их запрете). Более того, в ходе «нулевого чтения» документа с участием широкого круга представителей индустрии появился целый ряд поправок, которые снимают лишние барьеры и разночтения. Согласны наши игроделы и с предлагаемой системой глубокой маркировки, которая позволит родителям понять, что за контент представлен в игре. Убежден: именно информированность родителей способна оградить детей от большинства цифровых угроз – в том числе рисков неконтролируемого гейминга и мошеннических схем, которые практикуются в этой сфере. Мы рассчитываем, что к финальной версии законопроект о видеоиграх претерпит такую же трансформацию, как это произошло с законопроектом об искусственном интеллекте: никаких запретов, четкие правила и безусловная поддержка российских компаний. В обратную связь… | — |
|
552 |
| 2026-08-04 16:41:01 | Пока все обсуждают, что «Яндекс Браузер» становится, по сути, единственным комфортным способом перемещения по Рунету (для тех пользователей, кто не хочет разбираться с установкой корневого сертификата Минцифры), почти незаметной прошла другая новость – о том, что компания открывает медицинское направление. Пока не объявлено, чем именно будет заниматься зарегистрированное накануне ООО «Яндекс мед», но некоторые варианты уже озвучиваются. Больше всего на правду похоже предположение, что «Яндекс» собирается развивать свой ИИ-сервис для медицинских организаций, который автоматизирует рутинную работу врачей: ведет протокол приема, ищет нужную информацию в базе знаний, анализирует данные из истории болезни и суммаризирует их. Отдельно подчеркивается, что постановкой диагноза и назначением препаратов нейросеть не занимается, эти решения принимает врач. Другая версия тоже кажется мне интересной. С учетом того, что «Яндекс» вышел на рынок носимых ИИ-гаджетов, я бы не исключал, что со временем их линейку (а сейчас она представлена наушниками и диктофоном) пополнит что-то околомедицинское. Например, умный безэкранный фитнес-браслет наподобие Whoop или гугловский Fitbit Air – которые специализируются на ИИ-анализе данных, поступающих с датчиков и составлении персональных рекомендаций для улучшения самочувствия. Напишите в обратную связь, хотели бы вы такое устройство и нужна ли в нем Алиса. Пока все обсужда… | — |
|
594 |
| 2026-08-03 16:03:09 | Российский геймдев установил новый рекорд: на выставке ChinaJoy-2026 представлено более двадцати видеоигровых проектов. Самый насыщенный сегмент – симуляторы: китайским геймерам предлагают полетать на виртуальных дронах (Split FPV), на военных самолетах (Корея. Ил-2), прокатиться по российским трассам за рулем гоночного автомобиля (SMP Racing) или почувствовать себя боксером-тяжеловесом. Второй блок – игры, основанные на русской культуре и истории: балетный слэшер «Царевна», стратегия «Знамя Победы» и VR-проект во вселенной «Войны и мира» Льва Толстого. Планируется, что выставку посетят более 350 тысяч человек, и российский павильон пользуется повышенным интересом: к нему выстраиваются очереди как из обычных посетителей, так и представителей бизнеса. Разработчики планируют подписать контракты с китайскими издателями на сумму свыше двух миллиардов рублей – это в два раза больше, чем в прошлом году. Тогда, напомню, публику из КНР покорил тактический онлайн-шутер «Калибр». Я много раз говорил о том, что российскому геймдеву в текущих геополитических реалиях нужно ориентироваться на рынки стран БРИКС. Китай, на мой взгляд, один из самых перспективных – даже несмотря на определенные регуляторные барьеры: как выясняется, они не такие уж непреодолимые, как это представлялось некоторым скептикам. Также нужно учитывать высокий интерес жителей Китая к русской литературе (тот же Лев Толстой входит там в обязательную школьную программу). Так что два миллиарда и двадцать проектов на крупнейшей видеоигровой выставке КНР – это рекорд, который мы еще не раз побьем. Российский геймд… | — |
|
577 |
| 2026-07-31 14:09:16 | МВД отчиталось о снижении количества киберпреступлений. По данным министерства, количество преступлений, совершенных с использованием социальных сетей и мессенджеров, за полгода сократилось на 58%. Уверен, что мы наблюдаем эффект от принятых Госдумой антифрод-пакетов. Они стали основой для системной борьбы с мошенниками: правоохранители, банки и операторы связи теперь слаженно реагируют на сигналы о киберпреступлениях, а у злоумышленников остается всё меньше возможностей для использования разного рода технических средств вроде подмены номера и сим-боксов (да и беспрепятственный доступ к SIM-картам им тоже усложнили). Тем не менее, количество правонарушений продолжает оставаться высоким – за отчетный период зафиксировано 98 тысяч фактов. Типичные схемы те же: фишинговые ссылки, попытка выманить у пользователей коды из SMS, перехват контроля за аккаунтами в соцсетях. Отдельно МВД отмечает активность по созданию фейковых профилей, мимикрирующих под руководителей различных организаций, должностных лиц, в том числе сотрудников образовательных учреждений. Правила защиты от этих схем всё те же. Не переходите по ссылкам, которые вам присылают в соцсетях и мессенджерах – даже если это кто-то из ваших знакомых, его аккаунт может быть под контролем мошенников. Не диктуйте никакие коды из SMS, даже если они не от «Госуслуг» или банков: множество случаев, когда за просьбой назвать код следует звонок от фейкового сотрудника спецслужб с различными угрозами. Помните, что любой входящий звонок (особенно через мессенджеры и соцсети) может быть подделан, и при малейшем подозрении кладите трубку. Кстати, недавно РОЦИТ выпустил памятку по цифровой гигиене, которая так и озаглавлена. Советую ознакомиться. МВД отчиталось о… | — |
|
397 |
Год
Месяц
Неделя
Загрузка данных...
| Время | Контент | Подписчиков | Кто ссылался | Просмотры 48ч | Просмотры 24ч |
|---|